EA bestreitet, Halo Infinite für den schlechten Empfang von Battlefield 2042 verantwortlich zu machen
Update: EA hat auf die Behauptung geantwortet, dass es Halo Infinite teilweise für den schlechten Empfang von Battlefield 2042 verantwortlich gemacht habe, und erklärt, dass es in der Diskussion „um wichtige Erkenntnisse und Maßnahmen ging, die wir ergreifen, und nicht darum, externen Faktoren die Schuld zu geben“. Hier ist, was EA Communications VP John Reseburg … Weiterlesen