Das Battlefield 2042-Update 1.000.023 wurde von DICE auf allen Plattformen veröffentlicht und bringt das Spiel auf die Patch-Version 2.1.1. Mit dem Update erwarten euch Waffenanpassungen und das Event „The Liquidators“. Im Folgenden findet ihr die vollständigen Patchnotes zum BF2042-Update 2.1.1.
Battlefield 2042 Update 1.000.023 Patchnotizen | BF2042 Update 2.1.1 Patchnotizen:
Größe : 1,063 MB
Der Schwerpunkt dieses kleineren Quality-of-Life-Updates liegt auf der Verbesserung des Waffenspiels. Es enthält mehrere Änderungen an der Waffenbalance und Fehlerbehebungen, um ein konsistentes Spielerlebnis mit allen unseren Waffenangeboten zu gewährleisten:
- M16A3 und M60E4 verfügen nun auf Konsolen über die korrekte Rückstoßreduzierung, um sicherzustellen, dass ihre Leistung auf allen Plattformen gleich ist.
- Die M16A3 und M60E4 wurden Balance-Änderungen erhalten, um ihre Leistung zu verbessern
- Bei Avancys, K30 und MP9 wurden Balanceänderungen vorgenommen, um ihre Leistung zu reduzieren
- Wir haben ein Problem behoben, das einige Spieler daran hinderte, nach dem Verlassen eines Fahrzeugs über Visiere (ADS) zu zielen.
- Ein Problem mit der Trefferregistrierung wurde behoben, das auftreten konnte, wenn man einen Controller benutzte und über einen längeren Zeitraum Waffen abfeuerte.
Allgemein
- Wenn du die Mauseingabe in den Einstellungen auf „Aus“ stellst, wird die Mausbewegung im Spiel nicht mehr deaktiviert.
Karten
- Erneuerung – Es war manchmal möglich, im ersten Sektor des US-Hauptquartiers unter der Karte zu stationieren. Dies passiert nicht mehr
- Erneuerung – Mehrere Bereiche auf Eroberung 64 wurden behoben, die fälschlicherweise als außerhalb der Grenzen markiert wurden.
Waffen
- Beim kontinuierlichen Schießen mit Waffen und der Verwendung eines Controllers kam es manchmal zu einer Desynchronisierung des Rückstoßes zwischen Client und Server. Dadurch verfehlten Schüsse ihr Ziel, obwohl sie eigentlich hätten treffen sollen. Dieses Problem wurde behoben.
- Die AC-42-Visiere sind wieder nutzbar, nachdem das UH-1 Smart 1.5x Scope im Standard-Slot ausgerüstet wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Mesh des UH-1 Smart 1.5x Scope beim AC-42 fehlte
- Tresorwaffen wenden jetzt beim Spielen auf der Konsole die Rückstoßreduzierung richtig an.
- Die Reichweite der Waffenziehgeschwindigkeit für Tresorwaffen entspricht nun der von All-Out Warfare-Waffen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Benutzer nach dem Verlassen eines fahrenden Fahrzeugs nicht zielen konnten, wenn die ausgerüstete Waffe über einen Unterlaufaufsatz verfügte.
- Dieser Fehler ist erneut aufgetreten, nachdem wir zuvor einen Fix veröffentlicht hatten. Bitte informiere uns, falls der Fehler nach diesem Update weiterhin auftritt.
- Das M16A3 verfügt jetzt über den richtigen Kopfschussmultiplikator für Sturmgewehre (2,15x).
Avancys
Die Avancys war äußerst präzise, doch aufgrund ihres großen Magazins war sie bei Dauerfeuer zu stark. Um dies auszugleichen, haben wir ihre Präzision reduziert.
- Grundrückstoß erhöht 0,32 -> 0,36
- Streuung pro Schuss erhöht 0,03 -> 0,06
K30
Die K30 ist als Maschinenpistole für den Nahbereich konzipiert und war auf mittlere Distanz zu präzise. Ihre Präzision auf Distanz wurde daher verringert.
- Minimaler Streuwinkel erhöht von 0,15 auf 0,18
- Streuung pro Schuss erhöht 0,09 -> 0,15
- Dispersionsabnahmerate reduziert 20 -> 4
MP9
Die MP9 ist ebenfalls als Maschinenpistole für den Nahbereich gedacht und wurde, ähnlich wie die K30, mit einer Genauigkeitseinbuße belegt, um ihre Wirksamkeit auf mittlere Distanzen zu verringern.
- Streuung pro Schuss erhöht 0,06 -> 0,11
- Minimaler Streuwinkel erhöht von 0,14 auf 0,17
M16A3
Das M16A3 erreichte nicht die Leistung anderer Sturmgewehre. Um dies auszugleichen, haben wir seinen Rückstoß reduziert und seine Präzision bei Dauerfeuer verbessert.
- Grundrückstoß reduziert 0,44 -> 0,36
- Rückstoßmultiplikator beim ersten Schuss von 1,45 auf 1,15 reduziert
- Streuung pro Schuss bei ADS reduziert von 0,13 auf 0,1
M60E4
Die Leistung des M60E4 reichte nicht an die anderer leichter Maschinengewehre heran. Um dies auszugleichen, haben wir den Rückstoß reduziert und die Präzision bei Dauerfeuer verbessert.
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