Ein wenig hatte wohl das Schicksal seine Finger im Spiel, als es ein Interview zwischen Gamasutra und Patrick Bach, Executive Producer für Battlefield 3 bei DICE, und den lang erwarteten und massiv gehypten Start der Battlefield 3-Beta im Abstand von kaum einem Tag geschehen ließ.
Gamasutra zitiert Bach mit der Aussage, er schäme sich für alle mit seiner Mitwirkung entstandenen Spiele. Dies gehe soweit, dass er Battlefield: Bad Company 2 (BC2) nicht einmal starten könne, weil er sich so sehr schäme. Viele Beschäftigte bei DICE, darunter Bach selbst, hätten dieses Gefühl, dass man mit nur einer Woche mehr so viel mehr hätte machen können.
Wer nun dem Battlefield-Franchise folgt, mindestens seit der Beta für Battlefield 2142(BF2142), teilweise aber auch schon seit dessen Vorgänger Battlefield 2(BF2), der wird kaum umhin kommen den Zynismus dieses Statements, auch im Hinblick auf die aktuelle Beta, zu erkennen.
Wo Bach sich nämlich offenbar mehr Zeit wünscht, an Features oder Design zu arbeiten, erinnern Fans sich an teils schwerwiegende Bugs, die nachweislich seit den Betas für BF2142 bzw. BC2 und dann noch mehrere Monate nach Release bestanden. Man denke an Wallglitching in BF2 oder BF2142, das jeweils sogar erst Jahre nach Release spielseitig unterbunden wurde.
Hierin liegt dann auch die große Problematik, vor der viele Fans die Augen zu verschließen scheinen: DICE hat eine extrem schlechte Bilanz vorzuweisen, wenn es um die Behebung von Bugs geht. Dass nur noch vier Wochen bis zum Release von Battlefield 3 zur Verfügung stehen, dient angesichts dessen sicher nicht der Vertrauensbildung. Beruhigend könnte man anführen, dass DICE mehr oder weniger bereits einen Patch zum Release in Aussicht gestellt hat und die Beta ein rund ein Monat alter Schnappschuss des Spiels ist. Dies war aber bei bisherigen Betas auch nicht anders!
Das nächste Problem, um nicht zu sagen die nächste Krise, zeichnet sich derweil schon ab und wieder muss traurigerweise auf die bisherigen Veröffentlichungen verwiesen werden, denn sowohl BF2142 als auch BC2 waren über mehrere Wochen nach Release von Kapazitätsengpässen bei Login- und Accountservern geprägt und der massiv von Latenzproblemen gezeichnete Start der BF3-Beta deutet darauf hin, dass die erst kürzlich überschrittene Marke von 1,5 Millionen Vorbestellungen im Hause DICE keine Denkprozesse und Überlegungen auszulösen scheint.
Um zum Eingangsgedanken zurückzukehren, der einen Woche mehr Zeit um “mehr” aus den Spielen zu machen, so würde ich mich dem anschließen: wenn dafür endlich einmal ein reibungs- und komplikationsloser Launch möglich wäre, wäre das großartig. Die bisherigen Erfahrungen legen aber die Vermutung nahe, dass eine Woche nie gereicht hätte und auch jetzt nicht reichen würde.



















Robert Nowak sagt:
Ich verstehe es einfach nicht… Die Community bringt Vorschläge mit ein.. die mehr oder weniger umgesetzt werden.. und was findet man vor.. Chaos
( Als ob es der erste BF-Teil wäre..
Ich weiß nich wieviele Köpfe bei Dice sich Gedanken um das Game und dessen Umsetzung machen… Wie kann man grundlegende Sachen einfach ändern.. Dran bleiben.. Updates bringen.. Man es ist ne Beta.. haut doch mal in die Tasten.. Is klar.. die Mitarbeiter bekommen monatlich ihre Kohle.. von UNS!!!! – 60 Öcken fürn Game das beim Release gleich gepatched wird..wobei Dice noch nich mal weiß wie es dann spielbar ist..
Squads z.B. was will ich mit einem 4 Mann Squad.. da geh ich lieber alleine..egal..
Es werden Leute zur Alphatrial eingeladen… warum macht mann nich gleich ne allgemeine Beta.. Was sehe ich auf den Servern… verpisste Sniper, die nicht die Absicht haben Bugs herauszufinden etc.. sondern auf ihre KD achten… Totaler Kindergarten…
Dice soll sich nicht wundern wenn cod MW 3 am ende doch noch den Schneid abkauft..
Aber ich kaufe mir BF3 weil es um Meilen besser ist als BC 2 und ich BF treu bleibe.. Ich bitte euch dieses auch zu tun.. sonst hat Dice n dickes Problem
Klaus9090 sagt:
Schade, dass die Entwickler immer ein Release gesetzt bekommen
Wieso können sie es nicht verschieben, bis es reif ist,
natürlich nicht so oft verschieben wie Duke Nukem ^^