Uns sind Fehler an der Hitbox und der Mcom aufgefallen.
Bei der Hitbox liegt das Problem darin, dass sie sich nicht korrekt an die Bewegungen der Figur anpasst. So sieht man das beim Anlegen der Waffe, der vordere Arm keinen Hitbereich hat und am Rücken die Hitbox verschoben ist, so trifft man, obwohl man 2-4 mm hinterm Rücken ins Leere schießt.
Ein kleiner Zusammenschnitt folgt bei YouTube die Tage.



















admin sagt:
http://www.battlefield-company.de/2010/08/battlefield-company-gamescom-2010-ea-community-lounge/
Powner sagt:
Hmm sind ja nicht soooo doll eure news üver die gamescom ist iwie alles sinnlos was ihr berichtet !