Bad Company 2 - Clientpatch R8 Review

Bad Company 2 – Clientpatch R8 Review *Update*

Kategorie: BC 2 | Autor: | Datum: | Gelesen:

Der neue Bad Company 2 Clientpatch R8 steht seit gestern online. Nach einer gewissen Einspielzeit möchten wir euch nun unser Review zum Patch R8 präsentieren.

Vorneweg geht ein Dank an DICE, dass der Clientpatch R8 endlich veröffentlicht wurde.
Dennoch kann man mit der Patchpolitik seitens DICE nicht zufrieden sein. Dabei geht es nicht darum, dass wir etwas länger auf den Clientpatch R8 warten mussten, sondern vielmehr um die unzähligen Ankündigungen wann die Veröffentlichung des Clientpatches R8 stattfindet. Wir haben euch hier nochmals den Verlauf der Ankündigungen des Patches R8 aufgelistet.

Es ist zu erkennen, dass DICE demnächst erst einen Patch ankündigen sollte wenn die Veröffentlichung auch gesichert ist. Ansonsten wird sich DICE abermals eine Menge Unmut zuziehen.

Aber das Warten hat sich gelohnt. Es wurden viele Fehler behoben, wobei dennoch nicht alles perfekt ist. Die auffälligste Änderung ist wohl das neue Chatsystem.
Praktisch ist, dass man dieses auf drei unterschiedliche Stufen einstellen kann. Mit der „^“-Taste könnt ihr zwischen den drei verschiedenen Modi des Chatfensters umschalten.

Im ersten Modus poppt das Chatfenster auf sobald eine neue Nachricht eingegeben oder erhalten wird und verschwindet nach ein paar Sekunden wieder automatisch.

Im zweiten Modus ist das Chatfenster in der gleichen Größe wie im ersten Modus, jedoch wird es dauerhaft angezeigt.

Der dritte Modus vergrößert das Chatfenster und zeigt dieses dauerhaft an.

Diese gewisse Individualisierung ist sehr positiv und jeder Spieler von Bad Company 2 kann sich das Chatfenster so seinen eigenen Bedürfnissen anpassen. Ebenso erlaubt das neue Chatsystem auch das Chatten während des Todes.

Der wohl wichtigste Punkt ist, dass das Messer nun endlich wieder einwandfrei funktioniert. Ihr braucht also keine Angst zu haben das ihr einen Scharfschützen von hinten messern wollt, dies nicht funktioniert, der Scharfschütze sich umdreht und euch tötet. Dieser Fehler gehört der Vergangenheit an.

Das neue Handling der Helikopter, sowie die Möglichkeit Flares einzusetzen ist ebenso positiv anzumerken. Somit ist die Abschwächung der Helikopter, die mit dem Clientpatch R7 einher kam endlich Geschichte. Mit den Flares wird es euch ermöglicht Gegenmaßnahmen gegen den Tracer einzuleiten. Um die Flares abfeuern zu können müsst ihr bei „Spec3“ den „V Smoke“ auswählen. Sobald ihr getraced seid habt ihr dann nur die Flares abzufeuern und schon könnt ihr unbesorgt weiterfliegen.

DICE hat uns auch einen neuen Spielmodus für Bad Company 2 spendiert, und zwar Infantry only. Bei Infantry only gibt’s es weder Fahrzeuge noch MG-Stellungen, sodass es nur auf eure Geschick mit dem Gewehr ankommt. Infantry only ist exklusiv für den PC, jedoch z.Z. noch nicht ganz fehlerfrei. So ist es nicht möglich den Infantry only Modus ranked zu spielen. Dies soll sich nach Aussage von Kalms jedoch mit dem Serverpatch R16 ändern.

In the next server release we will allow inf-only for ranked servers.

Wenn ihr Infantry only aber dennoch austesten möchtet müsst ihr in die startup.txt eures Servers folgenden Befehl einfügen.

levelVars.set gamemode CONQUEST vehiclesDisabled true

Sehr angenehm ist auch das Warteschlangensystem. So ist es nun möglich, dass ihr euch mit einem vollen Server verbindet und automatisch in eine Warteschlange rutscht. Sobald dann ein Platz auf dem Server frei wird erhaltet ihr diesen. Der Vorteil ist, dass ihr euch das ständige Geklicke auf „search“ ersparen könnt und somit ohne Probleme auf euren Lieblingsserver spielen könnt.

Ebenso wurde die Performance unter DirectX9 gesteigert. Somit ist ein flüssigeres Spielen auf schwächeren PC-Systemen möglich.

Aber eben auch der Clientpatch R8 ist nicht perfekt. So wurde das Specactkit noch nicht mit eingebunden. Das Specactkit von Bad Company 2 beinhaltet:

  • 4 Waffen mit Tarnmuster (MG3, UMP45, M95, M16A2)
  • 12 neue Awards sowie 4 Achivements
  • eine neue Uniform für jede Klasse

 

Ebenso fehlt es an neuen Maps. DICE sollte sich überlegen, ob sie nicht endlich komplett neue Maps für Bad Company 2 herausbringen. Denn in den ersten drei Mappacks wurden immer nur Maps aus verschiedenen Modi ausgetauscht. Ferner hätte DICE den Soundbug bei den M-Coms auf Laguna Presa fixen müssen.
Auch bleibt abzuwarten ob der Onslaughtmodus jemals für den PC erscheinen wird. Eine offizielle Äußerung seitens DICE fehlt dazu weiterhin.

Update:

Im Moment können teilweise heftige Lags auf Bad Company 2 Servern entstehen. Diese tauchen durch den dauerhaften Login von Admins mit einem RConTool (z.B. WolfCon, ProCon, BC2CC) auf. Daher ist es z.Z. notwendig, dass Admins sich per RCon nur verbinden wenn sie wirklich in das Spiel eingreifen müssen. Solltet ihr trotzdem noch starke lags auf eurem Server verzeichnen kann ein Neustart Abhilfe leisten.

If you have lag problems with BFBC2 on PC, try disabling Remote Admin tools such as Wolfcom and ProCon.

Einige Spieler haben wohl Probleme den Clientpatch R8 über den Updater herunterzuladen. Kalms hat dagegen im offiziellem Forum einen manuellen Patch im Angebot. Bevor ihr diesen aber herunterladet und installiert müsst ihr folgendes beachten:

  • Der manuelle Patch ist nicht für die STEAM-Version von Bad Company 2
  • Der manuelle Patch ist nur für die Spieler geeignet bei denen der BC2Updater während des Updatevorganges abbricht
  • Dieser manuelle Patch unterliegt nicht dem technischem Support, die Benutzung ist somit auf eigene Gefahr

Zum Installieren des manuellen Patches müsst ihr diesen entpacken und in euer Bad Company 2 Verzeichnis kopieren und alle notwendigen Dateien überschreiben.

Direkte Downloadquellen:

Einen manuellen Installer wird es ebenso noch geben, dieser wird jedoch noch eine gewisse Zeit auf sich warten lassen.

Hi all,

we’ve noticed the troubles some of you have had downloading the patch. Most of this is because the current version of BFBC2Updater.exe does not resume gracefully. We should ideally make a stand-alone installer version of the patch. That is going to take some time, so for now, I have put together a plain .zip file which you can apply over your existing game installation.

DICE hat es mit dem Clientpatch R8 geschafft Bad Company 2 zu einem ausgereifteren Shooter zu entwickeln. Leider scheint es in der heutigen Zeit nicht mehr möglich, ein Spiel wie Bad Company 2 bereits in dem Status, indem es sich seit dem Clientpatch R8 befindet, direkt zu veröffentlichen.
Damit bleibt nur zu sagen, schade dass der Clientpatch R8 solang hat auf sich warten lassen und wir hoffen auf einen schnellen Serverpatch R16, welcher die Lagprobleme behebt.
Thanks @ DICE

Zusatzinfos: TeamWOD, EA-Forum, Twitter

 

14 Antworten zu der News “Bad Company 2 – Clientpatch R8 Review *Update*”

  • @KommaKla:
    Klingt wohl so als wäre ner Neuinstallation des Games nötig :(

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  • Also seit dem Patch habe ich folgende Probleme.
    Das Spiel schmiert mir einfach mittem im SPiel oder beim Mapchange ab. Ich lande einfach unvermittelt auf dem Desktop.
    Zudem habe ich ab und zu mitten im Spiel laggs.. die ca 5 Sekunden dauern und regelmäßig, also IMMER, wenn ich neu in ein Spiel einsteige am Anfang.
    Ich muss am Anfang nur warten bis die Laggs weg sind, die kommen so 10 Sekunden nach dem die Map geladen wurde – das ist nicht problematisch. Aber ingame sehr nervend..

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  • Kalms arbeitet z.Z. an einem neuen Serverpatch, welcher die Lags beheben soll. Heute Morgen wurde die “Serverversion R16 beta” an einige Serveranbieter herausgegeben um zu testen ob die Lags verschwunden sind. Sollte sich also nicht mehr zu lang hinziehen bis die Lags wieder auf allen Server verschwunden sind.

    Du kannst gern mal einen unserer Server probieren. Wir hatten innerhalb der letzten beiden Tage keine Lags zu verzeichnen.

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  • Seit dem Patch laggts bei mir leider nur noch – fast schon unspielbar.
    Ich hoffe das ändert sich bald wieder :S

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  • ja der patch^^

    schwer zu sagen ob es besser ist. ich hatte nur lags bisher. das man anstatt an der waffen balance etwas zu ändern nur die hitboxen vergrößert ist irgednwie dumm. ich meine so riesieg muss es nicht sein. abenteuer dauerfeuer ist nun auf allen servern zu sehen. die generation der spieler hat sich angepasst wer früher soldat war ist heute sanitäter… warum? genau mehr munition und 100-200 Schuss die man fröhlich in den Wald ballern kann.

    Aber gut DICE reagierte auf die Community. Wer es aber geändert haben will ist nun gefragt und muss sich äußern.

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  • Der Patch läuft echt gut, bis auf ein paar lag, die allerdings auch an meiner Verbindung liegen könnte, läufts ganz gut.
    Das Messer ist schon fast wieder ZU gut ;)
    Allerdings sieht man als Russe im Heli nach wie vor kaum was. Aber der Heli geht nun echt gut ab, schön wenig und recht schwer mitm Tracer zu erwischen.
    Und das Specactkit kann sich EA in die Haare schmiern, die sollen mal Maps raus bringen und nicht so ein sinnfreies Skin-Update!

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