Bad Company 2 - DSL Einstellungen/Settings

Bad Company 2 – DSL Einstellungen/Settings

Kategorie: BC 2, BC 2 - Tipps | Autor: | Datum: | Gelesen:

Bad Company 2 hat leider nur Standard-Werte im Spiel selbst eingetragen, doch Ihr könnte diese Werte an Eure DSL-Leitung anpassen.
Hier eine Anleitung was es mit dieser “Hit Detection/Latency-compensation” auf sich hat.

Anleitung:
1. Geht ins Spiel und sucht euch einen beliebigen Server aus und schaut im Serverbrowser den Ping an. Der Ping im Serverbrowsers ist nicht der selbe wie der Ingame-Ping.
2. Fügt den Server am besten eurer Favoritenliste hinzu damit ihr ihn auch wieder findet und spielt mal eine kurze Runde um einen “vorher” Vergleich zu haben.
3. Fügt folgende Parameter in Eure settings.ini und GameSettings.ini ein:

SettingsManager.floatSet GSDefaultLatencyCompensation 0.100000
SettingsManager.U32Set GSInterpolationTime 100

in der Gamesettings.ini zwichen den Einträgen “IntroPlayed=1″ und “[GstPersistence]” und in der settings.ini einfach unten ans Ende anhängen.

Hat der Server z.b. einen angezeigten Ping von 30 dann müsst ihr die Zahle auf 0.030000 und 30 ändern. Bei einem 50er Ping auf 0.050000 und 50 usw.

4. Geht wieder auf den Server und probiert es aus!

YOUTUBE – Video – Bad Company 2 – DSL Einstellungen/Settings
YouTube Preview Image

Erklärung:

Jeder User hat ja einen bestimmten Ping zu einem Server. Nun ergibt sich daraus das Problem das die Hitbox mehr oder weniger hinter hängt, sprich wenn der Gegner sich bewegt, habt wird der “Abstand” zwischen dir und dem Gegner berechnet, dazu kommt es zu minimalen Abweichungen, was aber schon dazu führen kann, dass Ihr nicht wirklich trefft.

DICE hat dafür eine Kompensation eingebaut die allerdings Standardmäßig auf 100 steht. Also optimal für einen Server wäre der einen 100er Ping hat. Geht man allerdings nun auf einen Server mit einem 30er Ping, s hat man das oben genannte Problem mit seiner DSL-Leitung. Was auch klar ist, da jemand mit einer 16.000 DSL-Leitung einen besseren und anderen Ping hat wie jemand mit einer 3.000 DSL-Leistung. Durch die beiden Einträge in den .ini Datei ändert man die Vorgabe auf einen beliebigen Wert und schwächt das Problem extrem ab, dass heißt man trifft besser!

Allerdings hat die ganze Sache einen Haken:

Man müsste für jeden Server mit einer größeren Pingschwankung (man hat z.B. 30 in den ini’s stehen und geht auf einen Server mit einem 150er Ping) die Einträge wieder editieren.

Ich gehe persönlich meistens eh nur auf Server bis max. 50er Ping und habe die Einstellungen auf 35-40 stehen.

Probierts einfach mal selber aus… wenn es euch nicht zusagt, einfach die Zeilen wieder rauslöschen und es ist alles wie vorher!

Danke ans HW-Luxx Forum User: p$YcHo!

24 Antworten zu der News “Bad Company 2 – DSL Einstellungen/Settings”

  • hi

    Daumen hoch 0 Daumen runter 0

  • mal abgesehen von dem absoluten unfug, den ping in verbindung mit dem durchsatz bringen zu wollen, ist der gesamte artikel schwachsinn – hoffe ich zumindest.

    die trefferberechnung findet auf dem server statt. da kann man aufm client einstellen, was man will. total egal.

    da ich selbst schon öfter mal schummler in bc2 erlebt habe, könnte ich mir allerdings durchaus vorstellen, dass das spiel so beschissen programmiert ist und die clients berechnungen machen, die auf den server gehören.

    Daumen hoch 0 Daumen runter 2

  • hi all…also,hab32.000,in der serverliste hab ping 8(erster),aber im speil dann 100-150,und weisst einer wieso ?

    Daumen hoch 1 Daumen runter 1

  • Das ist der gröste mist den ich, bis jetzt Gelesen Habe.
    Ich habe es selst aus Brobirt

    Anleitung:
    1. Geht ins Spiel und sucht euch einen beliebigen Server aus und schaut im Serverbrowser den Ping an. Der Ping im Serverbrowsers ist nicht der selbe wie der Ingame-Ping.
    2. Fügt den Server am besten eurer Favoritenliste hinzu damit ihr ihn auch wieder findet und spielt mal eine kurze Runde um einen “vorher” Vergleich zu haben.
    3. Fügt folgende Parameter in Eure settings.ini und GameSettings.ini ein:

    SettingsManager.floatSet GSDefaultLatencyCompensation 0.100000
    SettingsManager.U32Set GSInterpolationTime 100

    in der Gamesettings.ini zwichen den Einträgen “IntroPlayed=1″ und “[GstPersistence]” und in der settings.ini einfach unten ans Ende anhängen.

    und wen ich dan dan au ein sever gehe mit ein 30 pink spielle ich mit ein 106 bis 120 Pink, Allso ist der Groste Mist der hir rein gesetzt wurde.

    Daumen hoch 0 Daumen runter 5

  • “Was auch klar ist, da jemand mit einer 16.000 DSL-Leitung einen besseren und anderen Ping hat wie jemand mit einer 3.000 DSL-Leistung.”

    Vielleicht sollte man sich mal ein KLEIN wenig sachkundig machen, bevor man den Mund so voll nimmt… die Aussage ist nämlich aus technischer Sicht sowas von dicker Bullshit.

    Daumen hoch 3 Daumen runter 1

  • der standort vom server?

    Daumen hoch 4 Daumen runter 0

  • war grade zocken und hatte eine 150er Ping und hab 16000DSL!!!!
    So jetzt der Hammer da war einer in mein Sqad und der hatte eine 98er Ping und hatte 6000DSL also was soll das gelaber? den Grund weiß doch eh keiner!!!!!!!!!!!!!!

    Daumen hoch 2 Daumen runter 1

  • “Dazu kommt noch, dass bei fast allen 16.000 Fastpath aktiviert ist.
    Was bei fast keiner 1.000-3.000 Leitung geht!”
    Ich hatte bisher alle mir möglichen DSL-Geschwindigkeiten, angefangen von 768 kbit/s bis heute 16000. Ich konnte immer FastPath draufschalten lassen, ausser bei der 16000er, weil… und das ist die einzig richtige Aussage, es da schon aktiv ist, bzw. eine Fehlerkontrolle ausgeschaltet wird.
    Latenz ist die reine ZEIT, die es benötigt, bis der Zielrechner antwortet, incl. aller Knotenpunkte, die zwischen den beiden Rechnern liegen.
    Datendurchsatz (z.B. DSL3000) gibt an, wieviele Daten pro Sekunde maximal da durch gehen.
    Kann man sich wie ein Wasserohr vorstellen. Durch ein dickes Rohr kann mehr Wasser fließen. Aber durch ein dünnes kann durchaus auch schneller Wasser auf der anderen Seite Rauskommen, wenn das Rhohr z.B. besser und/oder kürzer verlegt wurde (Routing).

    Daumen hoch 2 Daumen runter 1

  • Mhhh probiere es doch aus… kannst ja nichts kaputt machen.
    Wenn es bei dir nichts bringt, dann stellst du wieder alles auf Standard

    Daumen hoch 1 Daumen runter 0

  • könnte mla jemand sagen, ob das nun funktioniert?
    hier wird nur um leitungen gestritten und ich wei0 nciht ob ichs ausprobieren soll

    Daumen hoch 1 Daumen runter 0

  • liegt wohl daran, dass ranked server diese änderungen nicht akseptieren. Wenn ihr etwas an der .ini ändert, denkt der server ihr wollt cheaten und ändert alles wieder auf normal. das ist aber nur bei “ranked” servern …

    Daumen hoch 0 Daumen runter 0

  • Die Einträge in der Gamesettings.ini verschwinden bei mir auch sobald ich das Spiel starte. Außerdem kann ich die Einträge nicht zwischen Introplayed und GstPersistence einfügen weil bei mir GstPersistence zuerst kommt und etwas weiter erst introplayed auftaucht.

    Daumen hoch 0 Daumen runter 0

  • hallo habe eine frage zum ändern der hitbox..habe alles geändert aber die änderung im gamesettings löscht sich raus sobald ich kurz im spiel war..bei nem kumpel bleibts drin?????habe schreibgeschützt eingestellt aber geht net..

    bei der settings.ini bleibt es drin…

    kann mir jemand helfen..

    mfg
    galle

    Daumen hoch 0 Daumen runter 0

  • Danke für die Tipps. Jetzt kann wieder mit schnellerem DSL gezockt werden.

    Daumen hoch 0 Daumen runter 0

  • Die Aussagen sind nicht falsch!
    Es kommt dann auf den Anbieter drauf an!

    Fast jeder benutzt noch Teamspeak oder der gleichen… das muss man auch mit berechnen…

    Daumen hoch 0 Daumen runter 1

  • @Hmm
    Wenn ich ein byte sende und auf antwort warte, gehts bestimmt mit ner 50mbit schneller als mit ner 3mbit.
    omg

    Daumen hoch 1 Daumen runter 1

  • ” Was auch klar ist, da jemand mit einer 16.000 DSL-Leitung einen besseren und anderen Ping hat wie jemand mit einer 3.000 DSL-Leistung. ”
    und
    “also mit meiner 3.000 DSL Leistung habe ich einen 46 Ping, mit meiner 16.000 Leitung habe ich einen 10 Ping.
    Dazu kommt noch, dass bei fast allen 16.000 Fastpath aktiviert ist.
    Was bei fast keiner 1.000-3.000 Leitung geht!”

    diese aussagen sind schlichtweg falsch !
    ich hatte dsl 1k und hatte FP ;) => ping von 30
    ich hatte dsl 6k => ping von 40
    ich hatte dsl 16k (anbieter 1 ) => ping von 15
    ich hatte dsl 16k (anbieter 2 ) => ping von 45
    ich habe nun ne 6k => ping von 10

    Latenzen haben nie etwas mit den Brandbreiten zutun, das einzige was Latenzen erhöht sind zu niedrige uploads, denn wenn wir ans limit bekommen haben wir ja den high ping ^^

    Das einzige was sich im laufe der Zeit geändert hat, sind die Infrastrukturen, ich kann mich noch gut erinnern, dass man mit ISDN n besseren Ping hatte als mit DSL, da das ISDN netz besser ausgebaut war zu dem zeitpunkt und damit wird dein argument, das es auf die Brandbreite bei der Latenz ankommt, entkräftet ;>

    das einzigen was latenzen senken oder erhöhen kann, sind andere routings und eure provider suchen euch schon die beste route aus ;>

    ansonsten nice howto^^ bis auf die falsche aussage

    Daumen hoch 3 Daumen runter 0

  • @Bitte registrieren.

    Leitungsdurchsatz hat durchaus was mit Latenzen zu tun, informier dich bitte, bevor du solche Behauptungen anstellst

    Daumen hoch 0 Daumen runter 2

  • Das ist doch total bescheuert: In BC2 gibt es gar keine SettingsManager-Klasse.
    Und die Befehle GSDefaultLatencyCompensation&GSInterpolationTime gibt es auch nicht in irgendeinem anderen Zusammenhang bei BC2.

    Das ist doch reines ausprobieren und warum sollte man überhaupt etwas in mehrere ini’s schreiben? Das ganze ist doch eine Schnapsidee.

    Daumen hoch 1 Daumen runter 0

  • gehts wieder los^^ genau, wie in bf2..

    naja.. was sagt denn PB dazu?

    Daumen hoch 0 Daumen runter 0

  • also mit meiner 3.000 DSL Leistung habe ich einen 46 Ping, mit meiner 16.000 Leitung habe ich einen 10 Ping.
    Dazu kommt noch, dass bei fast allen 16.000 Fastpath aktiviert ist.
    Was bei fast keiner 1.000-3.000 Leitung geht!

    Daumen hoch 0 Daumen runter 2

  • … “einer 16.000 DSL-Leitung einen besseren und anderen Ping hat wie jemand mit einer 3.000 DSL”

    Das ist schlichtweg falsch; der Leitungsdurchsatz hat nicht mit den Latenzen zu tun. Ansonsten “nettes” How-To.

    Daumen hoch 2 Daumen runter 0

Kommentar schreiben: ohne Registrierung oder Anmeldung!

Name (Pflicht):
Mail (wird nicht angezeigt!) (Pflicht):
Website:
Kommentar (Pflicht):
XHTML: Du kannst diese Tag´s benutzen: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>
*

Partner:

EA Store

gigafront

Werbung: