Hier ist eine Zusammenstellung der bisher bekannten durchgesickerten Informationen zu Battlefield 2018

Wird Battlefield 2018 im Zweiten Weltkrieg spielen oder sich auf Bad Company konzentrieren?

Die Frage nach dem Setting von Battlefield 2018 bleibt vorerst offen. Dennoch kursieren bereits zahlreiche Leaks und Gerüchte zu dem kommenden Spiel. Reddit-Nutzer Jake_Sigh hat nun eine Zusammenstellung der bisherigen Informationen von TheAlmightyDaq veröffentlicht. Es handelt sich hierbei jedoch lediglich um Spekulationen, bis EA offizielle Bestätigungen oder Dementis liefert. Wirf einen Blick auf die möglichen Details zu Battlefield 2018 und bilde dir deine eigene Meinung.

Kampagne

Der Fokus der Kampagne soll auf einer amerikanischen Truppe im Zweiten Weltkrieg liegen. Dabei werden verschiedene Perspektiven von unterschiedlichen Soldaten dargestellt, die gemeinsam eine zusammenhängende Geschichte erzählen.

Mechaniken

Die Spielmechaniken sollen sich leicht verbessert anfühlen, ähnlich wie bei Battlefield 1. Auch die Behemoths werden zurückkehren und es wird wahrscheinlich eine Mikrozerstörung geben, die der aus Battlefield 1 ähnelt.

Schießereien

Die Schießereien werden voraussichtlich denen aus Battlefield 1 ähneln, aber mit einer abgeschwächten zufälligen Kugelabweichung. Zudem sollen Prototypwaffen, die im Zweiten Weltkrieg hergestellt, aber nicht eingesetzt wurden, in das Spiel integriert werden.

Nahkampf

Im Gegensatz zu Battlefield 1 wird es keinen Bajonettladen geben. Allerdings wird es weiterhin möglich sein, ein Bajonett auf einer Waffe anzubringen. Die Mechaniken werden voraussichtlich denen aus Battlefield 1 ähneln, aber mit einigen kleineren Anpassungen.

Fahrzeuge

Die Fahrzeugmechaniken werden sich eher an Battlefield 4 orientieren, behalten aber einige Aspekte aus Battlefield 1. Es wird keine Autoreparatur mehr geben und Panzerfahrer können die wichtigsten Aspekte ihres Fahrzeugs ohne Mitspieler steuern. Auch die Luftkämpfe und Flugzeuge sollen wettbewerbsfähiger sein als in Battlefield 1, jedoch nicht so sehr wie in Battlefield 4.

Anpassung

Die Soldatenanpassung wird wieder möglich sein und ähnlich wie in Battlefield 4 funktionieren. Es wird keine Gesichtsanpassung geben, aber die Möglichkeit, Muster und Farben anzupassen. Zudem sollen die Waffen stärker anpassbar sein als in Battlefield 1, aber weniger als in Battlefield 4. Auch die Ausrüstung soll ähnlich wie in Battlefield 4 angepasst werden können. Allerdings wird es möglicherweise Einschränkungen geben, welche Waffen mit welchen Fraktionen verwendet werden können.

Karten

Die Karten sollen ähnlich wie in Battlefield 1 gestaltet sein, also groß und offen ohne feste Grenzen. Sie werden voraussichtlich hauptsächlich für den Spielmodus Conquest entwickelt. Zum Start sollen mindestens 10 Basiskarten zur Verfügung stehen, was eine mehr ist als in Battlefield 1 und Call of Duty: WWII.

Zensur und Kontroversen

In Battlefield 2018 sollen Hakenkreuze vorkommen, aber hauptsächlich das Eiserne Kreuz zu sehen sein. Auch Gore soll auf dem Niveau von Battlefield 1 bleiben. Es wird zudem weibliche und ethnisch vielfältige Charaktere geben, ähnlich wie in Battlefield 1.

DLC und Mikrotransaktionen

Das DLC-System soll dem von Battlefield 1 ähneln. Mit dem Kauf eines Season Passes erhält man Zugriff auf zukünftige Karten und kleinere Boni. Mikrotransaktionen sollen rein kosmetischer Natur sein.

Was erwartet uns in Battlefield 2019?