DICE: „Wir lieben Infinity Ward und Treyarch wahnsinnig“

David Goldfarb von DICE lobt Call of Duty-Entwickler

In der heutigen Gaming-Welt gibt es oft hitzige Diskussionen über die besten FPS-Spiele und die großen Rivalitäten zwischen den Entwicklern. Doch David Goldfarb, Lead Designer bei DICE, zeigt sich von seiner freundlichen Seite und hat nur lobende Worte für die beiden großen Call of Duty-Entwicklungsstudios übrig.

 

 

EA und Activision im Konkurrenzkampf

Der Konkurrenzkampf zwischen EA und Activision ist kein Geheimnis und wird oft in den Medien thematisiert. Im letzten Monat berichteten wir bereits über die Aussagen von Robert Bowling, der Battlefield 3 nach einer Demo-Präsentation lobte. Eine nette Geste von Bowling, der mit seinen über 200.000 Followern seine Begeisterung für den größten Rivalen von Call of Duty teilte.

DICE distanziert sich von EAs Aktionen

Ein Fan beschwerte sich bei David Goldfarb über die Kritik von Battlefield an Call of Duty und äußerte seinen Unmut darüber, dass er das Spiel nicht kaufen würde, wenn es so weiterginge. Doch Goldfarb distanzierte sich von EAs Aktionen und betonte, dass DICE nichts mit der Kritik an Call of Duty zu tun hat. Er und sein Team haben großen Respekt vor den Entwicklern von Infinity Ward und Treyarch und möchten sich nicht in die Angelegenheiten der Publisher einmischen.

Robert Bowling will Battlefield 3 spielen

Obwohl er bei Call of Duty arbeitet, zeigt sich Robert Bowling offen für andere Spiele und gab zu, dass er Battlefield 3 spielen wird, sobald es erscheint. Ein verärgerter CoD-Fan, der dieses Jahr auf BF3 umsteigen will, erhielt von Bowling eine freundliche Antwort: „Beides sind tolle Spiele, vielleicht sehen wir uns ja dann online!“ Ob Bowling auch die Beta spielen wird, die morgen erscheint, bleibt abzuwarten.

Battlefield 3 und Call of Duty sind unterschiedlich genug

Die Diskussionen über das beste FPS-Spiel werden wohl nie enden, doch am Ende des Tages kommt es auf die persönlichen Vorlieben und Bedürfnisse an. Bowling betonte bereits, dass beide Spiele unterschiedlich genug sind, um unterschiedliche Anforderungen zu erfüllen. So gibt es für jeden Gamer die Möglichkeit, das passende Spiel zu finden.

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