Battlefield V: Kommende Patch-Änderungen in 6.0 und 6.2 vorgestellt

In Battlefield V hast du sicherlich schon die Gameplay- und Gunplay-Änderungen des Patchs 5.2.2 miterlebt. Das Entwicklerstudio DICE hat bestätigt, dass sie vor größeren Anpassungen die Spielerdaten untersuchen werden. Allerdings gibt es nun einen kleinen Einblick in kommende Patch-Änderungen von Battlefield V direkt von den Entwicklern.

In der heutigen Ausgabe des Battlefield V Community Broadcasts hat Community Manager PartWelsh einen Vorgeschmack auf Patch 6.0 und sogar 6.2 sowie einige der darin enthaltenen Inhalte gegeben. Wer sich auf die Time-to-Kill-Änderungen (TTK) freut, wird diese auch erhalten, allerdings anscheinend nicht im nächsten Patch.

Mit Update 6.2 veröffentlichen wir weitere Änderungen, die auf eurem Feedback und euren Spieldaten basieren. Alle Details werden nach der Veröffentlichung von Update 6.0 bekannt gegeben. Kurz gesagt: Im Nahkampf wird der gewohnte Rückstoß und die Feuerrate weitgehend wiederhergestellt werden.

Wir werden weiterhin ein Schadensmodell verwenden, das sicherstellt, dass Waffen, die auf kurze Distanz tödlich sind, über 30 m hinweg immer noch weniger Schaden verursachen als in Version 5.0. Allerdings werden wir Anpassungen an den Schadenskurven vornehmen, um sicherzustellen, dass der Schadensabfall nicht so unmittelbar oder stark spürbar ist. Bei Waffen, die auf Distanz effektiver sein sollen, wie zum Beispiel halbautomatischen Gewehren und Pistolenkarabinern, wird der Schadensabfall verlängert, um sicherzustellen, dass sie wieder ihrem ursprünglichen Zweck näher kommen und auf Distanz deutlich besser funktionieren. Ähnliche Änderungen werden auch bei Maschinengewehren und Sturmgewehren vorgenommen. Ich halte dich auf dem Laufenden, sobald das Design fertiggestellt und die Waffen einsatzbereit sind.

Obwohl diese Änderungen erst in Patch 6.2 enthalten sein werden, hat DICE auch schon über das kommende Battlefield V 6.0-Update gesprochen. Alle Details dazu werden kurz vor der Veröffentlichung des Updates bekannt gegeben, ein konkretes Datum gibt es allerdings noch nicht. 6.0 bringt neue Inhalte mit sich, da es auch Kapitel 6 einführt.

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Update 6.0 konzentriert sich in erster Linie darauf, euch brandneue Inhalte bereitzustellen, um die Bühne für unser nächstes Kapitel zu bereiten. Eine neue Karte, neue Waffen und neue Gadgets werden eingeführt.

In Kapitel 6 werden wir weiterhin Waffen und Gadgets aus den wöchentlichen Belohnungen in die Kapitelrang-Belohnungen verschieben, da wir während des gesamten Pazifik-Krieges eine großartige Resonanz darauf erlebt haben.

Dank dieses Ansatzes hat sich die Anzahl der neuen Waffenbesitzer in Kapitel 5 verdoppelt. Wir sind gespannt, wie wir das im nächsten Kapitel verbessern können. Außerdem haben wir die Rate der Kapitel-XP am Ende der Runde angepasst, um Spieler mit höheren Platzierungen auf der Rangliste besser zu belohnen und sicherzustellen, dass eure Leistung während der gesamten Runde besser honoriert wird.

Darüber hinaus wird es im Update 6.0 eine Handvoll gezielter Änderungen am Fahrzeug-Balancing geben, sowie eine kleine Auswahl an Fehlerbehebungen und Änderungen an Karten, für die wir Ende letzten Jahres Lösungen identifizieren und entwickeln konnten.

Das Studio schließt den heutigen Broadcast mit der Aussage, dass Patch 6.2 umfangreichere Fehlerbehebungen und Anpassungen enthalten wird. Daher bittet das Studio um Geduld, während daran gearbeitet wird.