Battlefield V: Eine der Nahkampf-Kill-Animationen ist ein Kopfstoß gegen den Feind. Jetzt ansehen

DICE führt neue „One-Hit“-Animationen für Nahkampf-Kills ein

Eine der neuesten Funktionen von DICE in der Battlefield-Reihe sind die One-Hit-Animationen für Nahkampf-Kills, die erstmals in Battlefield 3 eingeführt wurden und seitdem in jedem Spiel der Serie vorhanden sind. Auch in Battlefield V sind diese Animationen wieder vorhanden, jedoch gibt es anscheinend eine neue Variante: den Kopfstoß!

Ein Reddit-Benutzer namens no_thats_bad hat ein kurzes GIF gepostet, das zeigt, wie ein Feind durch einen Kopfstoß getötet wird.

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Die Perspektive des Opfers ändert sich unfreiwillig, wenn es im Nahkampf getötet wird. Es muss ein erschreckender Anblick sein, solche Schmerzen erleiden zu müssen. Haben Sie diese tödliche Kopfstoß-Animation bereits im Spiel gesehen oder sind Sie selbst Opfer davon geworden?

Weitere Neuigkeiten zu Battlefield V: Laut DICE wird die Panzerfaust abgeschwächt! In unserem letzten Artikel haben wir darüber berichtet, dass neue Modi als Ersatz für Rush in das Spiel integriert werden.

One-Hit-Animationen: Eine kontroverse Funktion in der Battlefield-Reihe

Die One-Hit-Animationen für Nahkampf-Kills haben in der Battlefield-Community schon immer für Diskussionen gesorgt. Einige Spieler halten sie für realistisch und eine spannende Ergänzung des Spiels, während andere sie als störend empfinden und lieber auf sie verzichten würden.

Die Kontroverse entstand hauptsächlich durch die Tatsache, dass die One-Hit-Animationen den Spielern die Kontrolle über ihr Charaktermodell entziehen und sie für kurze Zeit hilflos machen. Dies kann frustrierend sein, insbesondere wenn man Opfer eines solchen Nahkampf-Kills wird.

Dennoch hat DICE beschlossen, diese Funktion in jeder Battlefield-Iteration beizubehalten und sie sogar in Battlefield V weiterzuentwickeln. Die Einführung des Kopfstoßes als neue Variante sorgt nun erneut für Diskussionen in der Community.

DICE reagiert auf Kritik und schwächt die Panzerfaust ab

Neben den One-Hit-Animationen gab es auch Kritik an der Panzerfaust in Battlefield V. Viele Spieler beschwerten sich darüber, dass sie zu mächtig sei und es zu einfach sei, damit Fahrzeuge zu zerstören.

DICE hat sich dieser Kritik angenommen und angekündigt, die Panzerfaust abzuschwächen, um das Balancing im Spiel zu verbessern. Diese Änderung wird in einem zukünftigen Update implementiert werden.

Neue Modi als Ersatz für Rush

Mit dem letzten Update hat DICE auch neue Modi eingeführt, die als Ersatz für Rush dienen sollen. Rush war ein beliebter Spielmodus in früheren Battlefield-Spielen, wurde jedoch in Battlefield V durch Frontlines ersetzt.

Die neuen Modi, die nun als Ersatz für Rush verfügbar sind, sind „Squad Conquest“ und „Team Deathmatch“. Squad Conquest ist eine kleinere Version des bekannten Conquest-Modus, bei dem sich zwei Teams mit je sechs Spielern bekämpfen. Team Deathmatch ist ein klassischer Modus, bei dem zwei Teams gegeneinander antreten und versuchen, die meisten Abschüsse zu erzielen.

Fazit

Die One-Hit-Animationen für Nahkampf-Kills sind eine umstrittene, aber feste Funktion der Battlefield-Reihe. Die Einführung des Kopfstoßes als neue Variante sorgt erneut für Diskussionen in der Community. DICE hat jedoch auch auf Kritik reagiert und die Panzerfaust abgeschwächt, um das Spielbalancing zu verbessern. Zudem wurden neue Modi als Ersatz für Rush eingeführt. Wie immer ist es wichtig, dass Entwickler auf das Feedback der Community hören und versuchen, das Spiel ständig zu verbessern.

Haben Sie die Kopfstoß-Animation bereits im Spiel gesehen? Teilen Sie uns Ihre Meinung zu den One-Hit-Animationen und anderen Änderungen in Battlefield V mit!