Es ist der 25. Oktober 2021, genau vor 10 Jahren, als Battlefield 3 erschien. Wenn du das liest, kannst du wahrscheinlich immer noch nicht glauben, dass das Spiel schon so lange veröffentlicht wurde. Und was noch unglaublicher ist: Wie DICE es bisher nicht geschafft hat, ein besseres Battlefield-Spiel als BF3 herauszubringen.
Ja, richtig gelesen. Wir bleiben dabei: BF3 ist das beste Spiel in der langen Geschichte der Franchise. Sicher, einige mögen argumentieren, dass Bad Company 2 besser sein könnte, aber Nahkampf und Bewegung sind im Vergleich zu BF3 etwas holprig. Was macht Battlefield 3 richtig, dass es immer noch das beste Battlefield-Spiel aller Zeiten ist? Lies weiter. Das grundlegende Gameplay von Battlefield 3 war und ist fantastisch, und die unten aufgeführten Punkte sind nur ein weiterer Beweis dafür, warum das Spiel so gut ankam.
10. Jubiläum von Battlefield 3 – Hier sind 5 Dinge, die es zum besten Battlefield-Spiel aller Zeiten machen:
Denkwürdige Karten
Vom Großen Basar bis zur Kaspischen Grenze – Battlefield 3 bot zum Start das beste Kartenset der Franchise-Geschichte. Seine-Überquerung, Damavand-Gipfel und natürlich Operation Metro. Fast alle Karten in Battlefield 3 sind mittlerweile Klassiker und bieten abwechslungsreiche Gameplay-Szenarien. Lust auf Nahkampf? Lust auf Fahrzeugkampf? Wie wäre es mit einer Mischung aus beidem? BF3 bot alles.
Battlefield 3 führte auch Nahkampfkarten ein, die andere Spieler als „Fleischwolf“ bezeichnen. Sie sind vielleicht nicht jedermanns Sache, aber ihr Reiz ist unbestreitbar.
Richtige Klassen und Loadouts
Dies verdient eine Erwähnung angesichts der Richtung, in die Battlefield 2042 geht. BF3 war eines der vielen Spiele der Reihe, bei denen die Spieler zwischen vier Klassen wählen konnten, und jede Klasse kann bis zu einem gewissen Grad an den Spielstil des Spielers angepasst werden.
BF3 hatte die richtige Kombination von Gadgets pro Klasse, um jedem einen bestimmten Platz auf dem Schlachtfeld zu geben.
Außerhalb der Klassen bot das Spiel eine gesunde Dosis an Waffenanpassungsmöglichkeiten und wir konnten sogar Infanterie-Skins verdienen, was nicht ans Lächerliche grenzte.
Das beste Killfeed, das wir je gesehen haben
Es mag vielleicht nicht viel bedeuten, aber Battlefield 3 hatte den besten Killfeed aller Battlefield-Spiele. Sieh dir doch mal an, wie genial er ist! Es hat ein ordentliches Ereignisprotokoll, die Schriftarten mögen grell aussehen und so, aber das hat dem Gameplay keinen Abbruch getan. Es hat einfach funktioniert. Es war nicht so schlicht wie das von Battlefield 4, und zum Glück können wir das Ereignisprotokoll in Battlefield 2042 anpassen.
Richtige Zerstörung, ohne zu übertreiben
Viele Battlefield-Spieler wünschen sich zwar eine Zerstörung wie in Bad Company 2, aber es ist verständlich, warum DICE hier etwas nachgelassen hat. Dadurch wurden Spielmodi wie Rush etwas unausgewogen, da die Zerstörung von Strukturen, in denen sich MComs befinden, relativ einfach ist.
Battlefield 3 bot ausreichend Zerstörung, auch wenn es nicht an das Ausmaß von Bad Company 2 heranreichte. Spieler konnten Trümmer auf Gegner und Fahrzeuge werfen, auch wenn sie damit keine ganzen Gebäude zerstören konnten. Das mag zwar wie ein Rückschritt erscheinen, machte aber spielerisch aus Balancegründen Sinn.
Es brachte Battlelog hervor (auch wenn es nicht klug gehandhabt wurde)
Erinnerst du dich an Battlelog? Die von EA gestartete Website/App zur Statistikverfolgung, die der Publisher als Sammelportal für seine Multiplayer-E