Allgemeine Änderungen:
- Medal of Honor hängt sich nicht mehr auf, wenn Du über deine Freundesliste auf einen passwortgeschützen Server joinst
- Auszeichnungen erscheinen auf nicht Ranglistenservern
- Springen und gleichzeitiges Schießen wirkt sich nun (negativ) auf die Genauigkeit aus
- Im Hardcoremodus besitzt das Fernglas nun ein Fadenkreuz
- Man kann während des Laufens und Luftanhaltens durch das Sniperscope zielen
- Punkte bei Domination/TDM erhöht
TDM: von 1200 auf 1400
Sector Control: von 1800 auf 2600 - Genauigkeit beim Schießen aus der Hüfte gesenkt
- Schaden der Scharfschützengewehre an die anderen Klassen angepasst
- Nach dem Spawn ist man nun 1,9 Sekunden und nicht mehr 1,6 Sekunden lang unsterblich
- Generell 20% weniger Schaden bei Schüssen in Arme und Beine
Änderung der Waffen:
Assault Rifles
- Rückstoß erhöht
- Höhere Ungenauigkeit beim Schießen aus der Hüfte
- Höhere Ungenauigkeit beim Springen
- Nahkampfschaden gesenkt
Karabiner
- Rückstoß erhöht
- Höhere Ungenauigkeit beim Schießen aus der Hüfte
- Höhere Ungenauigkeit beim Springen
- Nahkampfschaden gesenkt
- Schneller höhere Ungenauigkeit beim Schießen im Vergleich zu Assault Rifles
Scharfschützengewehre
- Headshot macht am meisten Schaden
- Weniger Schaden durch Repetiergewehre
2 Schüsse/Kill auf hohe Distanz
1 Schuss/Kill auf geringe Distanz - Rückstoß bei halbautomatischen Scharfschützengewehren erhöht
Mehr Infos zu Medal of Honor unter www.moh-company.de
Quelle: MoH Blog



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1 Antwort zu der News “Medal of Honor – Patch 2 Wünsche der Community erfüllt”
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