Nachdem wir am Vormittag reichlich Medal of Honor testen durften war es Zeit für eine Mittagspause. Diese wurde jedoch von allen sehr zügig beendet, denn danach kamen wir zu dem eigentlichen Grund unseres Besuches. Endlich hieß es „Battlefield: Bad Company 2 Vietnam“ zocken.
Doch als wir nach dem Essen den gamingroom 3 wieder betraten wurde unsere Vorfreude leicht gedämpft. Die Tastaturen und Mäuse waren zur Seite gestellt. Dafür lagen nun Xbox360 Controller bereit. Für uns ein ziemlicher Schock, denn wir sind eig. allesamt Spieler der PC Version von Bad Company 2. Aber kein Problem, schließlich wollten wir nun endlich Bad Company 2 Vietnam sehen. Also schnell mit „A“ Quick Match ausgewählt und voller Vorfreude auf den Ladebildschirm gestarrt. Wir spielten die Map „Phu Bai Valley“. Dies ist ein kleines Dorf in mitten von Reisfeldern. Das heißt man kann sich schnell nasse Füße holen, denn das Dorf steht auf kleinen Erhöhungen und zwischendrin muss man durchs Wasser waten. Es sei denn man bleibt auf den befestigten wegen, auf denen man aber allzugern auf Panzer oder bewaffnete Jeeps stößt.
Nach wenigen Sekunden Ladezeit von „Phu Bai Valley“ kamen wir dann endlich zur Klassen- und Waffenauswahl.
Zur Verfügung standen uns folgende Klassen und Waffen…
- Assault
- Ak-47
- TT-33
- M79 „Blopper“ (Granatwerfer)
- Engineer
- PPSh
- TT-33
- RPG-7
- Medic
- XM22 MG
- TT-33
- Spritze
- Recon
- M21
- TT-33
- TNT
Die Waffenauswahl ist dabei optisch mit der von Bad Company 2 vergleichbar, nur der Hintergrund ist typischerweise an Vietnam angelehnt. Es waren alle Specs freigeschalten. Diese unterscheiden sich jedoch nicht zu den Specs in Bad Company 2.
Ich war vor allem auf die PPSh gespannt, weshalb ich gleich mal als Engineer einstieg. Verwundert war ich dann über die kleine Magazingröße der PPSh. War ich doch gewohnt, dass diese eig. 100Schuss hat, war in Bad Company 2 Vietnam bereits nach 25Kugeln mein Magazin komplett entleert. Vermutlich hängt dies aber auch mit der Engineerklasse zuammen. Sonst würde wohl die Bewaffnung mit PPSh und RPG-7 zu ungerecht gegenüber den anderen Klassen daherkommen.
Schnell ging es dann ab in die Fahrzeuge. Die T54 Panzer knatterten los und wurden von den schnellen Jeeps überholt. In der Zwischenzeit wurde der Rotor des UH1-Huey gestartet. Alle hatten Platz in den Fahrzeugen und jetzt war es klasse, dass man allen Spielern in die Gesichter schauen konnte. Im gesamten gamingroom 3 waren nur noch grinsende Gesichter zu erkennen. Wir alle waren von der stimmigen Musik in den Fahrzeugen begeistert. Sie verlieh der Vietnamkulisse noch viel mehr Tiefe. Im Grunde will man nur noch mit dem Jeep über die Map heizen und Musik hören. Das ist wirklich ein geniales Feature.
Erstaunlich für mich war die Beweglichkeit des UH1-Huey. Oder war der Pilot von der Musik etwa so angespornt, dass er nicht mehr ruhig fliegen konnte? Enge Kurven, ein schneller Zickzackflug. Mit dem Huey sind wirklich stürmische Manöver möglich. Deshalb denke ich, dass es ziemlich schwierig sein dürfte diesen mit einer RPG-7 zu zerstören, wenn der Huey nicht gerade direkt auf einen zufliegt. Aber keine Sorge, bei gutem Teamwork lässt sich der UH1-Huey sehr gut mit dem MG vom Jeep und den normalen Handfeuerwaffen zerstören.
Als es dann zu einem Dogfight zweier Huey´s kam mussten die Piloten erst einmal beweisen was man alles mit so einem Xbox360 Controller anstellen kann. Ich hätte zwar nie gedacht, dass man damit so wild fliegen kann, aber die Jungs hatten es echt drauf. Auch war für sie das Zerstören der T54 Panzer mit den Huey´s kein Problem, sodass man selbst in einem T54 Panzer nur allzu oft ein Opfer war. Da merkt man, dass die Jungs von DICE öfter Xbox360 als PC spielen. Aber über Geschmack lässt sich ja bekanntlich streiten. Nicht aber darüber, dass man sich wirklich in die Zeit von Vietnam zurückversetzt fühlt. Die Musik, die Kulisse, die Fahrzeuge und Waffen, einfach alles passt zusammen und macht Bad Company 2 Vietnam außerordentlich stimmig.
Jetzt fragt ihr euch sicherlich was sind die großen neuen Features. Dazu muss man sagen, dass Bad Company 2 Vietnam eben nur ein Addon ist und nicht ein total neuer Teil der Battlefield Serie. Von den vier neuen Karten konnten wir leider nur „Phu Bai Valley“ testen. Gerne hätten wir eine Map mit den vietnamtypischen Tunneln gespielt und geschaut wie actionreicht es dort zur Sache gegangen wäre.
Niklas Fegraeus der Lead Designer von Vietnam war die ganze Zeit mit uns im gamingroom 3 und auf unsere Frage, ob die Maps in Bad Company 2 Vietnam größer sein werden, antwortete er:
„Die Maps von BC2 Vietnam werden von der Größe her ähnlich sein wie in Bad Company 2.“
Es ist außerdem egal ob ihr Bad Company 2 oder Bad Company 2 Vietnam spielt, ihr könnt über beide Spiele euren eigentlichen Charakter weiterleveln.
Wir fragten nach dem Spieltest von Bad Company 2 Vietnam Niklas Fegraeus noch, ob es auch mixed Server geben wird. Darauf bekamen wir leider noch keine definitive Antwort. Somit bleibt noch offen, ob man Bad Company 2 Maps und Bad Company 2 Vietnam Maps in einen Mapcycle laden kann. Fraglich ist nämlich was dann mit den Spielern passiert, welche das Addon “Vietnam” nicht haben.
Wir kamen in dem Gespräch schon auf witzige Ideen wie man mixed Server ermöglichen kann. Damit es aber nicht zu absurden Spekulationen kommt, lassen wir die Details dieser Diskussion hier weg.
Auch wenn ich persönlich lieber Bad Company 2 Vietnam mit Maus und Tastatur gespielt hätte, war ich doch sehr angetan. DICE hat es geschafft eine dichte Atmosphäre zu schaffen. Trotzdem bleibt Bad Company 2 Vietnam eben doch nur ein Bad Company 2 Addon. Man darf also keine Quantensprünge erwarten. Wie gut sich Bad Company 2 Vietnam verkaufen wird, hängt meiner Meinung stark vom Preis ab. Wie hoch oder auch niedrig dieser sein wird steht noch nicht fest. Die in den letzten Tagen aufkommenden Spekulationen darüber sind frei erfunden. Weder DICE noch EA wollten uns auf die Preisfrage antworten.
Festzuhalten bleibt aber, dass vier komplett neue Maps in Bad Company 2 Vietnam auf euch warten. Ebenso wurden viele neue Sounds aufgenommen und das wohl beste Feature ist die Radiofunktion in den Fahrzeugen. Dort könnt ihr zwischen acht verschiedenen Radiosenden wählen und insgesamt 49 Songs hören. Mit Rush, Conquest, SquadRush und SquadDeathmatch bleiben euch die gleichen Spielmodi wie in Bad Company 2 erhalten. Dafür erwarten euch aber 10 neue Achievments und Trophäen. Ihr werdet z.B. für das Zerstören von Propagandalautsprechern belohnt.
Nun stellt ihr euch sicherlich die Frage wo die Bilder von Bad Company 2 Vietnam bleiben. Wir möchten uns dafür entschuldigen, aber wir sind auch nur eine Newsseite und müssen uns an gewisse Vorgaben halten. Wir finden es äußerst Schade, dass wir euch keine Bilder von Bad Company 2 Vietnam präsentieren können. Wir hoffen jedoch, das DICE bald neues Bildmaterial zur Verfügung stellen wird.
Ich möchte mich hier nochmal, seitens battlefield-company.de, bei EA, DICE, aber in erster Linie bei Gamm4 bedanken, dass uns der Besuch in den Studios von DICE ermöglicht wurde. Es war eine sehr lustige Reise und ich hoffe natürlich, dass das allgemein nicht die letzte Tour nach Stockholm war.



















TimTim sagt:
Juchuuu Musik die in den Fahrzeugen kehrt zurück =) Interessant wäre nun noch, ob mein Beifahrer bzw. Spieler in der Nähe meines Fahrzeugs, auch die Musik hört, so wie es in Battlefield Vietnam einst war, oder ob man nur allein den Genuss kommt.
Außerdem der tägliche Klugschiss:
Quantensprünge kann man sich sehr wohl erwarten, da Quantensprünge nur ein sehr kleiner Teil eines großen Gesamtsystems darstellen