Bad Company 2 - Fragen & Antworten zu Onslaught

Bad Company 2 – Fragen & Antworten zu Onslaught

Kategorie: BC 2 | Autor: | Datum: | Gelesen:

Im offiziellen PC-Forum von Bad Company 2 häufen sich die Fragen zum neuen Onslaught-Modus, der bisher exklusiv für PS3 und Xbox360 ist. Die brisanteste Frage ist wieso PC-Spieler vorerst ausgeschlossen bleiben. Wir haben für euch die wichtigsten Fragen samt den Antworten von DICE zusammengestellt.

Das zeigt wieder, dass Bad Company 2 vorwiegend für die Konsolen entwickelt wird. Wieso sollte DICE sonst einen Spielmodus entwickeln der nicht vernünftig auf dem PC läuft?

DICE:

Der „Infantry Only Mod“ kommt ausschließlich für den PC. Das bedeutet auch nicht, dass Bad Company 2 vorwiegend für den PC entwickelt wird.

Meinung „battlefield-company.de“:

Vielleicht ist DICE mit der Entwicklung nicht so zügig und alle Spieler hätten sich von Anfang an mehr Modi für Bad Company 2 gewünscht. DICE ist aber zu Gute zuhalten, dass sie Bad Company 2 nicht einfach sterben lassen, sondern laufend neuen Content anbieten.

Wieso bringt ihr Onslaught nicht für den PC? Die PCSpieler bilden die größte Gemeinschaft in Bad Company 2. Es wäre nicht wirklich klug diese zu ignorieren.

DICE:

Wir haben Onslaught bis jetzt noch nicht für den PC angekündigt, da es viele technische Hürden zu bewältigen gilt. Es ist einfacher für uns Onslaught nicht zeitgleich für alle Plattformen zur Verfügung zu stellen. Unser Entwicklerteam hat mehr Erfahrungen im Konsolenbereich, da sie bereits an Bad Company 1 und Bad Company 2 gearbeitet haben. Zur Zeit beraten wir innerhalb von DICE wie wir Onslaught am besten für den PC umsetzen können. Ihr solltet mitbekommen haben, dass das Entwicklerteam für den PC zur Zeit mit Hochdruck an Bad Company 2 schraubt.

Meinung „battlefield-company.de“:

Man sollte DICE wohl noch etwas Zeit geben. Denn wenn sie Onslaught auch für den PC veröffentlichen und dies nicht perfekt läuft wird die Community abermals nicht zufrieden sein. Man sollte einfach Qualität vor Quantität stellen.

Wie viel Zeit habt ihr benötigt um Onslaught zu entwickeln? Wie wäre es wenn ihr neue Inhalte (Mods, Maps, usw…) für alle Plattformen entwickelt und nicht nur für Xbox360 und PS3, weil ihr damit Geld verdienen könnt?

DICE:

Das kann ich nicht genau sagen. Es hat mehr als 2 Monate aber doch weniger als 12 Monate gedauert den Onslaught-Modus zu entwickeln. Es hat nichts mit dem Geld zu tun. Wir möchten sicherstellen, dass durch Onslaught nicht zu viele Server umgestellt werden und nicht genügend andere Server zur Verfügung stehen.

Meinung „battlefield-company.de“:

DICE hat auf der einen Seite recht, denn es würden sicherlich einige ihre Server auf Onslaught umstellen. Somit wäre ein Verlust von teilweise 28Slots zu verzeichnen, da im Onslaught-Modus nur 4Spieler zusammen spielen können. Allerdings muss man dem entgegensetzen, dass es zur Zeit viel zu viele Server für Bad Company 2 gibt. Es wäre also sehr gut wenn EA ausschließlich Onslaught-Server online stellt. Dann würde DICE auch erfahren wie gefragt der Onslaught-Modus wirklich ist.

Warum können die Spieler selbst nicht einfach einen Server für Bad Company 2 hosten?

DICE:

Die Spieler haben keine Serverfiles in ihrem Bad Company 2 Client. Außerdem müssen wir Onslaught ersteinmal für den PC zum Laufen bekommen. Ich möchte hier nicht weiter kommentieren wie Onslaught gehosted wird (P2P, gemieteter Server, der eigene PC als dedicated Server), aber nichts desto trotz müssen wir am Onslaught-Modus weiterarbeiten, ganz egal welchen Weg wir wählen werden.

Meinung „battlefield-company.de“:

Wir würden es gut heißen wenn EA ihre Server für den Onslaught-Modus zur Verfügung stellen. Somit wäre es möglich endlich auch die vielen leeren, privat angemieteten Server zu füllen. Da der Onslaught-Modus für den PC in der Entwicklung steckt, kann man DICE keine „Konsolenpolitik“ vorwerfen.

Die Serverfiles nicht in die Clientversion von Bad Company 2 zu implementieren wird zu einem Problem werden, sobald EA ihre Masterserver für Bad Company 2 abschalten.

DICE:

EA wird seine Server nicht abschalten. Da diese jedes EA-Spiel steuern (Login, Stats). Solange es also eine Nachfrage von Spielern an Bad Company 2 Servern gibt, werdet ihr auch immer einen Server finden.

Meinung „battlefield-company.de“:

Die Serverfiles hätten in Bad Company 2 implementiert werden sollen. So wäre es dann auch möglich gewesen LAN-Server zu hosten. Leider gehen immer mehr Spielentwickler den Weg den LAN-Modus zu entfernen. Das Abschalten der EA-Server kann nie ausgeschlossen werden.

Quelle: Bad Company 2 PC-Forum YouTube Preview Image

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