- Server – potenzielle Quellen von Lags wurden beseitigt
- Server – reservierter Platz bleibt nicht mehr dauerhaft blockiert, sondern es wird ein Spieler vom Server gekickt
- Server – LogFile für Serveradmins
- Server – Kick wenn Spieler abwesend ist, kann angepasst werden
- Server – Teamkill-Kick kann anders konfiguriert werden
- Server – Nur Infantrymodus kann eingestellt werden (keine Fahrzeuge)
- Server – Spawnverzögerung kann eingestellt werden
- Server – Serverbeschreibung kann bis zu 400Zeichen haben, Umbrüche möglich
- Server – Banliste kann bis zu 10.000 Einträge erhalten
- Server – geringere Latenzzeiten (Ping)
- Admininterface – .onKill Spam tritt nicht mehr auf
- Admininterface – Benachrichtigung wenn Spieler connected
- Admininterface – mehr Informationen über Kills
- Admininterface – detailierte Statistik am Ende einer Runde
- Gameplay – diverse kleine Levbelbugfixes
- Gameplay – Handling des Helikopters wurde verändert
- Gameplay – Waffenbalances verändert, Basis dafür war das Feadback der PCCommunity
- Gameplay – „Victory is near“-Nachricht wird nicht mehr den Verlierern angezeigt
- Gameplay – Helligkeit im russischen Helikopter wurde verringert
- Gameplay – Flares beim Helikopter funktionieren
- Gameplay – Spottingscope funktioniert nun besser
- Gameplay – Messerattacke von hinten funktioniert nun
- Serverbrowser – Server sind in drei Kategorien eingeteilt (Normal, Hardcore, Modifiziert)
- Serverbrowser – Warteschlange wenn man einen vollen Server betreten will
- Serverbrowser – alle Einstellung werden beibehalten
- Serverbrowser – Ping wird immer angezeigt (Bad Company 2 muss nicht im Adminmodus gestartet werden)
- Client – DirectX9 Probleme behoben
- Client – Fehler die Abstürze verursacht haben wurden beseitigt
- Client – Toggle/hold kriechen
- Client – Toggle/hold Zoom
- Client – Vsync Fehler unter DirectX10/11 beseitigt
- Client – Spawnlag beseitigt
- Client – neues Chatsystem, erlaubt Chatten während des Todes
- Client – „Play Now“-Funktion verbessert
- Client – K/D ratio und Skill Level Filter wurden im Leaderboard beseitigt
- Client – nach dem Tod erreichte Punkte werden nun gutgeschrieben
- Client – mehr Informationen bei Disconnect / Kick
Desweiteren hat Bazajaytee die Manual für Serveradministratoren bereitgestellt.



















Steff sagt:
na da bin ich ja mal gespannt .
jungs haut rein und bringt den patch und zwar möglichst bald.
man stelle sich mal vor … eine welt in der ein hersteller ein produkt fertigstellt, die kinderkrankheiten ausmerzt und dann ein fertiges produkt verkauft welches auch ohne patch spielbar und lauffähig ist ?!?!?!
unglaublich aber war , sowas gab es mal .
chris sagt:
Client – Toggle/hold kriechen
Client – Toggle/hold Zoom
und allle so yeaahh!!!
penis sagt:
glaub ich nicht
TimTim sagt:
Dies hier sind wohl die Änderungen an der Waffenbalance:
Slightly increased the damage of the UZI at long range.
The AKs74u now has more felt recoil when aiming.
The G3, VSS, and all SemiAutomatic rifles now settle slightly faster between shots when aiming.
The PKM, Type 88LMG, G3, An94, and 40mm shotgun have returned to their former glory.
Increased the damage of the MG3 to bring it in line with the rest of the LMGs.
Fixed a bug where the Saiga12 with slugs would do too much damage at long range.
Fixed a bug where the SVU would do too little damage at long range.
Fixed a bug where M95 rounds would not kill armored targets with headshots.
admin sagt:
ich glaube, dass wird ein sehr guter Patch!