Bad Company 2 – Interview mit gabel

Kategorie: Bad Company 2 | Autor: | Datum: | Gelesen:

gabel ist einer der beiden Entwickler des Bad Company 2 Stats Gadgets für die Windowssidebar. Wir durften exklusiv mit ihm ein kleines Interview über das Stats Gadget führen.

Emma:
gabel du entwickelst zusammen mit B4lAM4NA das Bad Company 2 Stats Gadgets. Wie kamt ihr darauf ein Stats Gadget für die Windowssidebar zur entwickeln und ist dies euer erstes Projekt dieser Art?

 

gabel:
Das Gadget selbst war eine Idee von mir. Ich wollte gern meine Stats im Blick behalten, da ich schon in Battlefield 2 immer ein Auge auf die Zahlen hatte. Dabei entstand die erste Version, die nur Nick, Rang und Punkte beinhaltete. B4lAM4NA kam mit vielen tollen Ideen und bastelte Version 2. Als ich sah wie viel Arbeit er investiert hatte, dachte ich mir – zusammen können wir sicher noch so einiges in das Gadget einbauen.

Emma:
Wir haben gemerkt, dass euer Projekt recht erfolgreich ist. Immerhin hat jeder 2te User von http://www.battlefield-company.de sich das Tool bereits am ersten Tag gedownloaded. Ist das für euch ein Ansporn das Gadget weiter zu entwickeln?

gabel:
Definitiv! Zwar hatte ich es ursprünglich nur für mich selbst gebastelt, aber das Feedback ist der Grund, weshalb wir so aktiv daran weiterarbeiten.

Emma:
Habt ihr noch weitere Ideen wie ihr das Bad Company 2 Stats Gadget erweitern/verbessern könnt? Wenn ja würdet ihr uns exklusiv ein, zwei Dinge verraten die ihr noch einbringen/verbessern wollt?

gabel:
Eine Idee ist die Server-Favoriten-Liste. Diese kann live abgefragt werden und ermöglicht direkt über das Gadget auf einen Lieblingsserver zu connecten. Das Feature ist derzeit in Planung und wird noch eine Weile auf sich warten lassen.

Emma:
Ihr spielt beide aktiv Bad Company 2, seid ihr Spieler der ersten Stunde? Macht euch Bad Company 2 immer noch soviel Spaß wie am ersten Tag?

gabel:
Ich spiele BC2 seit der Beta, vorher war ich auch recht aktiv in BF2. Natürlich ist BC2 nicht perfekt, aber Battlefield Spieler sind ja leiden gewöhnt. ;) Und mir macht es noch immer einen Heidenspaß eine Hauswand mit dem Granatwerfer oder Rocketlauncher einzureißen!

Emma:
Ich danke euch für das exklusive Interview und hoffe, dass ihr das Bad Company 2 Stats Gadget erfolgreich weiterentwickelt.

Wir bieten euch das Bad Company 2 Stats gadget in der aktuellen Version 2.4.5 direkt zum download an. Solltet ihr Probleme oder Fragen zum gadget selbst haben könnt ihr diese gern hier stellen oder direkt bei http://bc.devmill.com/

3 Antworten zu der News “Bad Company 2 – Interview mit gabel”

Kommentar schreiben: ohne Registrierung oder Anmeldung!

Name (Pflicht):
Mail (wird nicht angezeigt!) (Pflicht):
Website:
Kommentar (Pflicht):
XHTML: Du kannst diese Tag´s benutzen: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>
*

Andere Battlefield News:

  • Interview mit zh1nt0 für die deutschsprachige Community
    Der neue Community Manager Daniel aka „zh1nt0“ hat bereits Interviews für die englischsprachige Communtiy gegeben und stand für Fragen offen. Da ihm aber nicht nur die englischsprachige Community wichtig ist, dürfen wir von www.battlefield-company.de mit...
  • Interview mit Gamm4, dem Community Manager für Battlefield
    Figh7Club hat neulich ein Interview mit Gamm4, dem Community Manager für Battlefield, geführt. Im Detail ging es natürlich um BC2 Vietnam, die kommenden Events für Bad Company 2 und um die Arbeit eines CMs. Für...
  • Interview mit dem deutschen Community Manager Gamm4
    Das Map Pack 7 und Bad Company 2 Vietnam rücken immer näher. Um die Zeit bis dahin weiter zu verkürzen haben wir ein Interview mit dem deutschen Battlefield Community Manager geführt. Dabei ging es natürlich...
  • Interview mit Machinima Produzent domidragon
    Operation: “Red Sand” heißt das hoffentlich bald erscheinende Bad Company 2 Machinima von domidragon. Für uns ein Grund mehr einige Informationen zu “Operation Red Sand”, Machinima im Allgemeinen und den Aufwand der dahinter steckt zu...
  • DICE – Interview mit Lars Gustavsson
    DICE Veteran Lars Gustavsson plaudert in diesem Interview über die Entstehung der Battlefield Serie, seinen Werdegang in der Spieleindustrie und über andere interessante Ereignisse aus seinem Leben und seiner Arbeit als Lead Designer bei DICE....
  • BC2 – Interview mit CM von unseren serbischen Kollegen
    Auch unsere serbischen Kollegen von serbiangaming.com haben mit zh1nt0 ein Interview geführt. Für euch haben wir die wichtigsten Aussagen aus diesem Interview zusammengefasst. Es gibt keine offiziellen Äußerungen, dass das Levellimit von 50, durch Erweiterungen...

Partner:

EA Store

gigafront

Werbung: